Limbo hat mich zwei Sachen gelehrt, erstens wie ungern ich Jump’n'Runs spiele und zweitens wie großartig innovativ und künstlerisch wertvoll manche Spiele sein können.
Ich hasse Timing Rätsel, ich hasse Momente wo der virtuelle Nanometer über Leben und Tod entscheidet. Ich hasse den Frust und kann Leute nicht verstehen, die gerne 50 mal ingame sterben um nachher zu sagen, dass das Spiel fordernd ist und schön “knackig” vom Schwierigkeitsgrad. Nichtsdestotrotz mag ich das Spiel. Athmosphäre, Grafik, Soundtrack, alles stimmt. Empfehlenswert.